第14章这可不是动动嘴皮子的东西

使用撞击。”

“呜啊!”

六尾一头撞在一块包裹在某种材质中的标靶上。

一旁仪器的显示屏上,则是显示出“30”。

代表六尾的这一击的威力,达到了30的量级。

“30?暂时以40为目标努力吧。”周越看着标靶,虽然不知道是何水准,但总感觉很丢人。

游戏中的撞击,恒定威力40,可自家的六尾才30,让周越不能接受。

虽然两者的算法肯定不同,但是有些强迫症的周越,表示经过训练,必须达到40威力。

当然,如果超过的话,也就欣然接受了。

“使用火花。”

周越继续进行着测试。

六尾也是不断使出它会的所有招式。

最终令周越欣喜的是,六尾的念力,竟然达到了“50”!

“只要别告诉我招式的及格数值是60就行。”周越领着六尾离开招式威力测试室,查看其他的机器。

这些稀奇古怪的机器,可是连精灵世界都没有的,完全是21世纪人类智慧的结晶。

当然,精灵世界的机器更加稀奇古怪与神奇,比如化石复活机器。

总地来说,精灵世界的机器,更偏向与精灵力量与机器的结合。

而地球上的科技,受精灵出现前的发展影响,基本还是秉持纯机器的原则,精灵力量与机器的结合,不能说没有,但是太过稀少。

“这位朋友,我看你似乎是第一次来明之道馆,要不要来一场精灵对战?我也是新人训练家。”

就当周越盘算着该去哪里时,一名野生的新人训练家跳了出来。

周越回头看了一眼,这名训练家的身边,跟着一只火球鼠。

“怎么样,都是火系精灵,来一场对战吧!”这名训练家有些胖,一双小眼睛里仿佛燃烧着火焰,激动着说起话来肚子一颤一颤的。

“额,好啊。”周越点点头,随即看向六尾。

发现后者却是微眯着眸子,看着对方的火球鼠,眼神中带着挑衅与不屑。

仿佛在说,和这么弱的精灵对战,完全就是在浪费时间。

但通过六尾的一些微小举动,周越发现六尾,其实对它的第一次和其他训练家对战很是期待。

“好,上场吧。”

小胖子四处看了看,带着火球鼠,走到一旁无人使用的标准对战场地。

周越带着六尾,走到了另一边。

一些训练累了,正在休息的训练家们,看到有精灵对战,顿时自发性的围了上来。

“火球鼠的叫声(欢快)”(听了半天,有点像是“娘”,理解不能o)

火球鼠跳上对战场地,后背喷出炽热的火焰。

它欢快地叫了两声,斗志高昂。

“呜啊。”

六尾走到场地上,看见四周聚集起来的人们,顿时挺胸抬头,呜啊呜啊的叫了两声。

“看来你也很兴奋呢。”

周越有些兴奋起来了。

训练家之间的精灵对战,他还是第一次。

有点紧张。

这一战,不单单是周越的第一次,还是检验他们俩这段时间辛苦训练的成果。

“火球鼠!撞击!”

“六尾,定身法。”

周越和小胖子同时下达指令,甚至周越还要快上一点。

定身法:使目标不能使用陷入定身法状态前,最后使用的招式。

也就是说,在一段时间内,火球鼠无法使用撞击。

以火球鼠的等级,除了撞击之外,能够使用的进攻技能,很可能只剩下火花。

火球鼠向着六尾撒腿奔跑,纵身一跃,整个身体向着六尾撞来。

“呜呜”

六尾的眼中闪烁着诡异的光。

“火球鼠的叫声(惊讶)!”(以后听不懂叫声的精灵,就不叫唤了)

它小小的身体,猛地停滞在半空中,仿佛被无形的力量所托举着。

下一刻,火球鼠“啪叽”一声,掉在地上。

后背上的火焰,都黯淡了不少。

“呜啊。”

六尾有些得意的扬了扬小脖子,低低的喘息着。

利用定身法,将火球鼠使用撞击的身体定住,委实有些累。

凭它现在的实力,也只能定住火球鼠一瞬间,就无力再控制,让火球鼠从空中掉下来了。

“火球鼠!拿出骨气来,继续使用撞击!”

小胖子激情指挥,扬起手臂,以手指指向六尾。

火球鼠重新燃起斗志,背部喷射出剧烈的火焰。

“这算什么?摔一下就残血开猛火了?”

周越心里暗暗吐槽,手上则是压低了头上的鸭舌帽。

他也很想如此中二一次,但,周越并不是喜欢社死之人,而且他对自己的人物设计,是赤这种类型的。

就是那种除了指挥之外,说话只会说:

“……”

“…”

“………………”

“六尾,电光一闪结束掉吧,不要怕,它用不出撞击的。”

周越指挥道。

顺带一提,除了鸭舌帽外,他穿的也是赤の战斗服。

s了属于是。

火球鼠眼中满是斗志,想要使用撞击,憋了半响,有些疑惑的站在原地。

火球鼠:(⊙?⊙)

为什么,我为什么用不了撞击?

周围的新人训练家们,也都是很疑惑。

这只火球鼠,怎么突然不听指挥了?

“火球鼠!你在做什么?使用撞击!”

小胖子试图再度指挥。

像他这样的新人训练家,只是刚刚得到第一只精灵,连一天精灵科的课都没有上过,自然无法理解。

小胖子对于精灵对战斗理解,大概还停留在攻击,继续攻击,拿出骨气来攻击的程度上,完全不懂变化类招式的魅力。

也不清楚变化类招式的作用。

或许,在网上有许多科普视频,但大多数人,也就看个热闹。

比如一位LOL的观众,你觉得他是会喜欢看各种华丽的单杀,还是喜欢看枯燥的补刀刷钱?

然而就算是在单杀中,也有着计算对面技能CD,猜测对方心理等等不会摆在明面上的东西。

可能有人会说,精灵的技能效果,属性克制表这么重要的东西,每一个新人训练家,不可能不提前学习。

对此,呵呵。

谁都知道学习的重要性,但是真正能抵抗住一切诱惑,一心扑在学习上面的人,又有多少?

精灵对战也是同理。

将所有精灵的技能、属性、弱点、能够学会的技能、可能会使用的技能、对方可能会携带什么道具等等全部记下来的训练家,又有多少?

职业、天王,哪个不是付出无数努力,比别人多付出无数辛苦,才最终走到这一步的?

这可不是动动嘴皮子的东西。

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